約 6,516,272 件
https://w.atwiki.jp/teletext/pages/361.html
スローループ 色 出演者 備考 黄色 海凪ひより(声:久住琳) 水色 海凪小春(声:日岡なつみ) 緑色 吉永恋(声:嶺内ともみ)
https://w.atwiki.jp/idev/pages/23.html
#import Foundation/Foundation.h int main(void) { NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; int i; // NSArrayをループする NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects @"aaa", @"bbb", @"ccc", @"ddd", nil]; for (i = 0; i [array count]; i++) { NSLog(@"index %d, value %@\n", i, [array objectAtIndex i]); } // NSDictionaryをループする NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys @"futaba", @"name", [NSNumber numberWithInt 4], @"age", @"white", @"color", nil]; NSArray *keys = [dict allKeys]; for (i = 0; i [keys count]; i++) { NSLog(@"key %@, value %@\n", [keys objectAtIndex i], [dict objectForKey [keys objectAtIndex i]]); } [pool drain]; return 0; }
https://w.atwiki.jp/codeofjokerpoket/pages/278.html
Pack 1 カードNo 1-065 種類 インターセプト レアリティ R 名称 無限ループ 属性 赤 CP 1 あなたのユニットがフィールドに出た時、全てのユニットからランダムで1体に1000ダメージを与える。この効果を6回繰り返す。 CIPで阿修羅百式の能力に近い効果を発動させるカード。 自分のユニットを対象外としていたあちらと違い、こちらはそんなことおかまいなしに全てのユニットに効果がかかる。 好きなタイミングで撃てるという強みはあるが、CIP発動であるため、自軍への被害はまず避けられない。 なお、対象を選ばないので加護を無効化できる。 BPを削ることで相手の動きをけん制することができる。 相手が小型ユニットを大量に並べている時や、こちらにアレキサンダーがいる時などに使って被害を軽減したり、 効果を逆手に取ってPIGを並べて斬らせるという考え方もあるが、運次第でこちらばかりが被害を受けることもあり、総じて使い勝手は悪い。 蠅魔王ベルゼブブやレイニーフレイムなどのより堅実な仕事が出来るカードの存在もあり、現状趣味のカードといえる。 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/seikyo-sakura/
生協さくら@非公式wikiへようこそ 防衛省生活協同組合のマスコットキャラクター「生協さくら」の画像とか収集しています。 名前:生協さくら(愛称:サクラちゃん) 性格:明朗、活発、天真爛漫、ツンデレ 困っている人、悩んでいる人を見ると放っておけない 趣味:ジョギング(陸)、スキューバダイビング(海)、 スカイダイビング(空)などのアウトドアスポーツ 特技:お料理、お菓子作り 「自衛隊員の皆様!! よろしくね」 「隊員が創った隊員相互の助け合いの組合です。」 「申し込みはいつでもできまぁ~す!!」
https://w.atwiki.jp/ifsatisfactiontown/pages/90.html
概要 ガンでPSYフレームロード・Ω(以下「Ω」)をS召喚し アマゾネスの射手(以下「射手」)でΩをリリースして効果ダメージを与え Ωでインフェルニティガンを再利用する という流れを繰り返すループ。 様々なカードを使い回したりと器用なことはできないものの、無限に効果ダメージを与えることができるため(妨害されなければ)相手のLPに関わらず勝利することができる。 流れ 初期条件 場 ガン 射手 墓地 ネクロマンサー×2 デーモン リベンジャー Ω ガンの効果を発動、ガンを墓地へ送りネクロマンサー×2を蘇生 場 射手 ネクロマンサー×2 墓地 デーモン リベンジャー Ω ガン Ωの効果を発動、自身と墓地へ送られたガンをデッキに戻す 場 射手 ネクロマンサー×2 墓地 デーモン リベンジャー デッキ Ω ガン ネクロマンサー×2の効果を発動、それぞれデーモンとリベンジャーを蘇生 場 射手 ネクロマンサー×2 デーモン リベンジャー デッキ Ω ガン デーモンが特殊召喚されたので効果発動、デッキに戻したガンを手札に加え場に 場 射手 ネクロマンサー×2 デーモン リベンジャー ガン デッキ Ω リベンジャーとネクロマンサーとデーモンで1+3+4=8、ΩをS召喚 場 射手 ネクロマンサー Ω ガン 墓地 ネクロマンサー デーモン リベンジャー 射手の効果を発動、ネクロマンサーとΩをリリースし1200の効果ダメージ 場 射手 ガン 墓地 ネクロマンサー×2 デーモン リベンジャー Ω ここで初期条件に戻るので、以降は同じ流れを無限に(相手LPが0になるまで)繰り返す。 .
https://w.atwiki.jp/katuotataki/pages/79.html
親父の特徴は反論できないと関係のない話題を どんどん持ってくるのが特徴です。 いまメインで活動しているカツオは ループするのが特徴です。 カツオの持論をwikiでまとめて掲示すると また同じ持論をコピペして また反論できずにwikiのアドレスを貼るだけですかw とコメントを残しますが カツオはそのwiki内容に対して反論してないんですよね。 カツオの持論 ↓ まとめwiki掲載 ↓ 「また反論できずにwikiのアドレスを貼るだけですかw」 いや。君の番ですからw まとめ内容に反論できない照れ隠しですか? wiki内容に反論できないとき、それはカツオがループの時のようです 最近はこのサイトにウィルスがあるとか仕掛けがあるとかの 難癖を付けて見ない宣言してます。 どんな罠があるかも分からないような所は見ないから知らないけどねw 2ちゃんでよく見られる「勝利宣言」と同じものですwwwwwww 核心を突かれるとatwikiを読めと言うだけでまともに反論できませんw (そんな仕掛けしてませんがしているという人が居たら 遠慮無く通報してもらって結構です。 通報先一欄 ) 見なきゃ見ないでもいいんですよね。 オヤジとカツオの屁理屈を添削していくのが目的ですから カツオの反論が無くても特に問題無いしちゃんと機能して目的は達成できます。
https://w.atwiki.jp/legendworld/pages/234.html
→無限ループ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/8985.html
登録日:2009/10/19(月) 23 04 28 更新日:2024/04/21 Sun 00 36 31 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ループ ループもの 無限ループ ループ(loop) フィクションにおいてよく使われる手法の一つ。 直訳では「循環」「繰り返し」で、何度も同じ時間を何度も繰り返し過ごす事。 一例 〇月Δ日→〇月□日→〇月×日→〇月Δ日→…… コレにより今まで気付かなかった事に気付いたり、少しずつ変わっていく世界を楽しんだり、 ループしていくごとに視点を変える等様々な方法があり、割と人気がある。 しかし、難易度が高い等でループの内容が理解出来ないと同じ場所を何度もループする 所謂「無限ループ」 にはまってしまうので注意しよう。 ■代表的なループ作品(※ネタバレの危険性あり) 高機動幻想ガンパレード・マーチ CROSS†CHANNEL Fate/hollow ataraxia 歌月十夜 ひぐらしのなく頃に マブラヴ オルタネイティヴ 涼宮ハルヒの憂鬱(エンドレスエイト) 涼宮ハルヒの約束 涼宮ハルヒの戸惑 涼宮ハルヒの並列 涼宮ハルヒの追想 メモリア パンドラの夢 ターン おたく☆まっしぐら 夢幻廻廊 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~ 腐り姫~euthanasia~ 蒼色輪廻 仮面ライダー龍騎 仮面ライダーディケイド dビデオスペシャル 仮面ライダー4号 うる星やつら2 ビューティフル・ドリーマー(序盤一部のみ) ラスト・ビジョン Steins;Gate スマガ リトルバスターズ! あの、素晴らしい をもう一度 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 SIREN 魔法少女まどか☆マギカ Never7-the end of infinity- BLAZBLUE ファイナルファンタジー ファイナルファンタジー零式 宇宙戦士バルディオス 世にも奇妙な物語(「そして、くりかえす」、「リフレイン」) 密室のサクリファイス Re ゼロから始める異世界生活 ハッピー・デス・デイ ループに見せかけた作品もあったりする。 少し追記・修正が必要になった…… \Time vent/ ループ(ジャンル) 登録日:2009/10/19(月) 23 04 28 更新日:2024/04/21 Sun 00 36 31 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ループ ループもの 無限ループ 時間 ∞ ループ(loop) フィクションにおいてよく使われる手法の一つ。 直訳では「循環」「繰り返し」で、何度も同じ時間を何度も繰り返し過ごす事。 一例 〇月Δ日→〇月□日→〇月×日→〇月Δ日→…… コレにより今まで気付かなかった事に気付いたり、少しずつ変わっていく世界を楽しんだり、 ループしていくごとに視点を変える等様々な方法があり、割と人気がある。 しかし、難易度が高い等でループの内容が理解出来ないと同じ場所を何度もループする 所謂「無限ループ」 にはまってしまうので注意しよう。 本来なら決して起こり得ない時間の循環や巻き戻しの現象であるため、 ループの発生する作品では時間を操る超常的な力を持った存在により、人為的にループが引き起こされているということが多い。 こういったループを発生させているキャラクターは、基本的に繰り返す時間の中での出来事を認識できているため、 ループを認識できない人間が傍から見ると、未来予知の能力や心を読む能力を持っているように錯覚してしまうこともある。 しかしながら、これほど強大な能力をもってしても、望んだ未来へと到達するのは困難であるとされるのが基本。 歴史や運命の修正力が働く……などの理由により、過程をどれだけ変化させても同じ結末にたどり着いてしまう。 ループが何度も繰り返されるのは、運命を変えるための決定的な何かを探すための試行錯誤の結果なのである。 この能力の持ち主が敵として登場する場合、大半がラスボスや黒幕といった立ち位置の存在であり、 自身の都合で人と世界の運命を弄ぶ許せない存在とされることが多い。 ■代表的なループ作品(※ネタバレの危険性あり) 高機動幻想ガンパレード・マーチ CROSS†CHANNEL Fate/hollow ataraxia 歌月十夜 ひぐらしのなく頃に マブラヴ オルタネイティヴ 涼宮ハルヒの憂鬱(エンドレスエイト) 涼宮ハルヒの約束 涼宮ハルヒの戸惑 涼宮ハルヒの並列 涼宮ハルヒの追想 メモリア パンドラの夢 ターン おたく☆まっしぐら 夢幻廻廊 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~ 腐り姫~euthanasia~ 蒼色輪廻 仮面ライダー龍騎 仮面ライダーディケイド dビデオスペシャル 仮面ライダー4号 うる星やつら2 ビューティフル・ドリーマー(序盤一部のみ) ラスト・ビジョン Steins;Gate スマガ リトルバスターズ! あの、素晴らしい をもう一度 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 SIREN 魔法少女まどか☆マギカ Never7-the end of infinity- BLAZBLUE ファイナルファンタジー ファイナルファンタジー零式 宇宙戦士バルディオス 世にも奇妙な物語(「そして、くりかえす」、「リフレイン」) 密室のサクリファイス Re ゼロから始める異世界生活 ハッピー・デス・デイ ループに見せかけた作品もあったりする。 「ほむらちゃん過去に戻れるって言ってたよね?」 「こんな項目にならないように歴史を変えられるって、言ってたよね」 「キュゥべえに騙される前の…バカなわたしを、助けてあげてくれないかな?」 「約束するわ。絶対にあなたを救ってみせる。何度追記・修正することになっても、必ずあなたを守ってみせる!」 ループ(ジャンル) 登録日:2009/10/19(月) 23 04 28 更新日:2024/04/21 Sun 00 36 31 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ループ ループもの 無限ループ 時間 ∞ 繰り返し やり直し 時間溯行 ループ(loop) フィクションにおいてよく使われる手法の一つ。 直訳では「循環」「繰り返し」で、何度も同じ時間を何度も繰り返し過ごす事。 一例 〇月Δ日→〇月□日→〇月×日→〇月Δ日→〇月□日→〇月×日→…… コレにより今まで気付かなかった事に気付いたり、少しずつ変わっていく世界を楽しんだり、 ループしていくごとに視点を変える等様々な方法があり、割と人気がある。 しかし、難易度が高い等でループの内容が理解出来ないと同じ場所を何度もループする 所謂「無限ループ」 にはまってしまうので注意しよう。 本来なら決して起こり得ない時間の循環や巻き戻しの現象であるため、 ループの発生する作品では時間を操る超常的な力を持った存在により、人為的にループが引き起こされているということが多い。 こういったループを発生させているキャラクターは、基本的に繰り返す時間の中での出来事を認識できているため、 ループを認識できない人間が傍から見ると、未来予知の能力や心を読む能力を持っているように錯覚してしまうこともある。 しかしながら、これほど強大な能力をもってしても、望んだ未来へと到達するのは困難であるとされるのが基本。 歴史や運命の修正力が働く……などの理由により、過程をどれだけ変化させても同じ結末にたどり着いてしまう。 ループが何度も繰り返されるのは、運命を変えるための決定的な何かを探すための試行錯誤の結果なのである。 この能力の持ち主が敵として登場する場合、大半がラスボスや黒幕といった立ち位置の存在であり、 自身の都合で人と世界の運命を弄ぶ許せない存在とされることが多い。 逆に、主人公やそれに近いキーパーソンとなるキャラクターがループを引き起こしている場合も少なくない。 何かしらの切実な問題を解決するためにループを起こすものが大半ではあるが、それでもやっていることは前述のラスボスタイプと大差ないため、 どんなに重大な問題であったとしても、そのために他者の運命を狂わせていいのか? というジレンマを突き付けられる場合もしばしば。 このタイプのキャラクターは、同じ時間で何度も経験を積み重ねたことによる体を張った覚えゲーにより問題を解決しようとすることが多い。 味方側に置くには強すぎる能力に見えるが、前述のラスボスタイプのキャラクターと異なり、時間の操作以外は非力なものが多い傾向にある。 また、同じ時間を繰り返して経験を積み重ねている関係上、このタイプのキャラクターは、 ・妙にタイミングよく事件の現場に駆けつける。 ・敵の弱点や内情に異様に詳しい。 ・これから起こる事態を全て把握して手を打つため、行動がうまくいきすぎる。 ……といった、普通の人間の目には明らかに不自然に映るものが多く「実は黒幕と繋がっているのでは?」などとあらぬ誤解を受けてしまうことも少なくない。 タイムマシンのようなわかりやすいアイテムでもない限り、「未来から来た」と言っても信じてもらえないことが多く、仲間を作りづらいのもこの能力の弱点の一つ。 逆に、ループものに慣れ親しんだ読者・視聴者・プレイヤーは、こういったキャラクターが作中に登場すると「ループものか?」と展開を予想できたりする。 ■代表的なループ作品(※ネタバレの危険性あり) 高機動幻想ガンパレード・マーチ CROSS†CHANNEL Fate/hollow ataraxia 歌月十夜 ひぐらしのなく頃に マブラヴ オルタネイティヴ 涼宮ハルヒの憂鬱(エンドレスエイト) 涼宮ハルヒの約束 涼宮ハルヒの戸惑 涼宮ハルヒの並列 涼宮ハルヒの追想 メモリア パンドラの夢 ターン おたく☆まっしぐら 夢幻廻廊 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~ 腐り姫~euthanasia~ 蒼色輪廻 仮面ライダー龍騎 仮面ライダーディケイド dビデオスペシャル 仮面ライダー4号 うる星やつら2 ビューティフル・ドリーマー(序盤一部のみ) ラスト・ビジョン Steins;Gate スマガ リトルバスターズ! あの、素晴らしい をもう一度 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 SIREN 魔法少女まどか☆マギカ Never7-the end of infinity- BLAZBLUE ファイナルファンタジー ファイナルファンタジー零式 宇宙戦士バルディオス 世にも奇妙な物語(「そして、くりかえす」、「リフレイン」) 密室のサクリファイス Re ゼロから始める異世界生活 ハッピー・デス・デイ ループに見せかけた作品もあったりする。 「15513回中、追記・修正をしなかったパターンが2391回目と11054回目の2回ある」 「また、追記したが修正をしなかったパターンが437回ある」 「項目作成を行ったのは9031回であるが、その内容は6つに分岐する」 「アニメネタ以外では、ライトノベル、スポーツ、時事、立て逃げ……」 ループ(ジャンル) 登録日:2009/10/19(月) 23 04 28 更新日:2024/04/21 Sun 00 36 31 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 ∞ やり直し エンドレス エンドレスエイト ジャンル ループ ループもの 無限ループ 時間 時間溯行 繰り返し ループ(loop) フィクションにおいてよく使われる手法の一つ。 直訳では「循環」「繰り返し」で、何度も同じ時間を何度も繰り返し過ごす事。 一例 〇月Δ日→〇月□日→〇月×日→〇月Δ日→〇月□日→〇月×日→…… コレにより今まで気付かなかった事に気付いたり、少しずつ変わっていく世界を楽しんだり、 ループしていくごとに視点を変える等様々な方法があり、割と人気がある。 しかし、難易度が高い等でループの内容が理解出来ないと同じ場所を何度もループする 所謂「無限ループ」 にはまってしまうので注意しよう。 本来なら決して起こり得ない時間の循環や巻き戻しの現象であるため、 ループの発生する作品では時間を操る超常的な力を持った存在により、人為的にループが引き起こされているということが多い。 こういったループを発生させているキャラクターは、基本的に繰り返す時間の中での出来事を認識できているため、 ループを認識できない人間が傍から見ると、未来予知の能力や心を読む能力を持っているように錯覚してしまうこともある。 しかしながら、これほど強大な能力をもってしても、望んだ未来へと到達するのは困難であるとされるのが基本。 歴史や運命の修正力が働く……などの理由により、過程をどれだけ変化させても同じ結末にたどり着いてしまう。 ループが何度も繰り返されるのは、運命を変えるための決定的な何かを探すための試行錯誤の結果なのである。 この能力の持ち主が敵として登場する場合、大半がラスボスや黒幕といった立ち位置の存在であり、 自身の都合で人と世界の運命を弄ぶ許せない存在とされることが多い。 逆に、主人公やそれに近いキーパーソンとなるキャラクターがループを引き起こしている場合も少なくない。 何かしらの切実な問題を解決するためにループを起こすものが大半ではあるが、それでもやっていることは前述のラスボスタイプと大差ないため、 どんなに重大な問題であったとしても、そのために他者の運命を狂わせていいのか? というジレンマを突き付けられる場合もしばしば。 このタイプのキャラクターは、同じ時間で何度も経験を積み重ねたことによる体を張った覚えゲーにより問題を解決しようとすることが多い。 味方側に置くには強すぎる能力に見えるが、前述のラスボスタイプのキャラクターと異なり、時間の操作以外は非力なものが多い傾向にある。 また、同じ時間を繰り返して経験を積み重ねている関係上、このタイプのキャラクターは、 ・妙にタイミングよく事件の現場に駆けつける。 ・敵の弱点や内情に異様に詳しい。 ・これから起こる事態を全て把握して手を打つため、行動がうまくいきすぎる。 ……といった、普通の人間の目には明らかに不自然に映るものが多く「実は黒幕と繋がっているのでは?」などとあらぬ誤解を受けてしまうことも少なくない。 タイムマシンのようなわかりやすいアイテムでもない限り、「未来から来た」と言っても信じてもらえないことが多く、仲間を作りづらいのもこの能力の弱点の一つ。 逆に、ループものに慣れ親しんだ読者・視聴者・プレイヤーは、こういったキャラクターが作中に登場すると「ループものか?」と展開を予想できたりする。 基本的に、ループの発生を認識できるのは当事者のみであるが、時々ループと直接関わらない第三者が、ループの存在を認識することがある。 気づくきっかけは、幾度ものループの副作用による強烈な既視感だったり、前述のようなループを起こすキャラクターの不自然な行動だったりが多い。 この場合、何とかしてループを止めて未来へ進もうと、再び時間の巻き戻しが起こるまでの限られた期間内での奮闘が物語の主軸となりうる。 ■代表的なループ作品 ※ネタバレの危険性あり。 【マンガ・アニメ】 宇宙戦士バルディオス ジョジョの奇妙な冒険 第4部(アナザーワン バイツァ・ダスト) うる星やつら2 ビューティフル・ドリーマー(序盤一部のみ) 魔法少女まどか☆マギカ サイケまたしても 【小説】 ターン ラスト・ビジョン 涼宮ハルヒの憂鬱シリーズ(エンドレスエイトなど) Re ゼロから始める異世界生活 【実写ドラマ・映画】 世にも奇妙な物語(「そして、くりかえす」、「リフレイン」) 仮面ライダー龍騎 仮面ライダーディケイド dビデオスペシャル 仮面ライダー4号 ハッピー・デス・デイ 【ゲーム】 高機動幻想ガンパレード・マーチ CROSS†CHANNEL Fate/hollow ataraxia 歌月十夜 ひぐらしのなく頃に マブラヴ オルタネイティヴ 夢幻廻廊 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~ 腐り姫~euthanasia~ 蒼色輪廻 メモリア パンドラの夢 おたく☆まっしぐら Steins;Gate スマガ リトルバスターズ! あの、素晴らしい をもう一度 Never7-the end of infinity- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 SIREN BLAZBLUE ファイナルファンタジー ファイナルファンタジー零式 El Shaddai ループに見せかけた作品もあったりする。 「こんな最後に……したくなかったなぁ……」 「星が……綺麗だなぁ……」 「きっと……明日は……いい項目だよ……」 そして、くりかえす 「あっ…………あいったぁ……カッコわりぃ……」 ループ(ジャンル) 登録日:2009/10/19(月) 23 04 28 更新日:2024/04/21 Sun 00 36 31 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 ∞ たらい回し やり直し エンドレス エンドレスエイト ジャンル ループ ループもの 無限ループ 無限ループって怖くね? 時間 時間溯行 繰り返し 終わりがないのが終わり ループ(loop) フィクションにおいてよく使われる手法の一つ。 直訳では「循環」「繰り返し」で、何度も同じ時間を何度も繰り返し過ごす事。 一例 〇月Δ日→〇月□日→〇月×日→〇月Δ日→〇月□日→〇月×日→…… コレにより今まで気付かなかった事に気付いたり、少しずつ変わっていく世界を楽しんだり、 ループしていくごとに視点を変える等様々な方法があり、割と人気がある。 しかし、難易度が高い等でループの内容が理解出来ないと同じ場所を何度もループする 所謂「無限ループ」 にはまってしまうので注意しよう。 本来なら決して起こり得ない時間の循環や巻き戻しの現象であるため、 ループの発生する作品では時間を操る超常的な力を持った存在により、人為的にループが引き起こされているということが多い。 こういったループを発生させているキャラクターは、基本的に繰り返す時間の中での出来事を認識できているため、 ループを認識できない人間が傍から見ると、未来予知の能力や心を読む能力を持っているように錯覚してしまうこともある。 しかしながら、これほど強大な能力をもってしても、望んだ未来へと到達するのは困難であるとされるのが基本。 歴史や運命の修正力が働く……などの理由により、過程をどれだけ変化させても同じ結末にたどり着いてしまう。 ループが何度も繰り返されるのは、運命を変えるための決定的な何かを探すための試行錯誤の結果なのである。 この能力の持ち主が敵として登場する場合、大半がラスボスや黒幕といった立ち位置の存在であり、 自身の都合で人と世界の運命を弄ぶ許せない存在とされることが多い。 逆に、主人公やそれに近いキーパーソンとなるキャラクターがループを引き起こしている場合も少なくない。 何かしらの切実な問題を解決するためにループを起こすものが大半ではあるが、それでもやっていることは前述のラスボスタイプと大差ないため、 どんなに重大な問題であったとしても、そのために他者の運命を狂わせていいのか? というジレンマを突き付けられる場合もしばしば。 このタイプのキャラクターは、同じ時間で何度も経験を積み重ねたことによる体を張った覚えゲーにより問題を解決しようとすることが多い。 味方側に置くには強すぎる能力に見えるが、前述のラスボスタイプのキャラクターと異なり、時間の操作以外は非力なものが多い傾向にある。 また、同じ時間を繰り返して経験を積み重ねている関係上、このタイプのキャラクターは、 ・妙にタイミングよく事件の現場に駆けつける。 ・敵の弱点や内情に異様に詳しい。 ・これから起こる事態を全て把握して手を打つため、行動がうまくいきすぎる。 ……といった、普通の人間の目には明らかに不自然に映るものが多く「実は黒幕と繋がっているのでは?」などとあらぬ誤解を受けてしまうことも少なくない。 タイムマシンのようなわかりやすいアイテムでもない限り、「未来から来た」と言っても信じてもらえないことが多く、仲間を作りづらいのもこの能力の弱点の一つ。 逆に、ループものに慣れ親しんだ読者・視聴者・プレイヤーは、こういったキャラクターが作中に登場すると「ループものか?」と展開を予想できたりする。 基本的に、ループの発生を認識できるのは当事者のみであるが、時々ループと直接関わらない第三者が、ループの存在を認識することがある。 気づくきっかけは、幾度ものループの副作用による強烈な既視感だったり、前述のようなループを起こすキャラクターの不自然な行動だったりが多い。 この場合、何とかしてループを止めて未来へ進もうと、再び時間の巻き戻しが起こるまでの限られた期間内での奮闘が物語の主軸となりうる。 ループの起こる原因や、起こす手段・目的などは物語によって様々であるが、繰り返す時間を認識できている人間は、精神的に追い詰められてしまうことが多い。 何度時間をやり直しても目的を果たせないこと、その時間にどれだけいいことがあってもループが起こればリセットされてしまうこと、 自分の中の時間は進んでいるのに、周りの人間は変化せず、結果的に自分だけがその時間の中で取り残されてしまうことなどが、主な原因。 そういった同じ時間を繰り返す苦悩や、その苦しみを乗り越えてループを脱却したときの解放感なども、ループものの醍醐味であると言える。 ■代表的なループ作品 ※ネタバレの危険性あり。 【マンガ・アニメ】 宇宙戦士バルディオス ジョジョの奇妙な冒険 第4部(アナザーワン バイツァ・ダスト) うる星やつら2 ビューティフル・ドリーマー(序盤一部のみ) 魔法少女まどか☆マギカ サイケまたしても ヘボット! 映画 プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 【小説】 ターン ラスト・ビジョン All You Need Is Kill 涼宮ハルヒの憂鬱シリーズ(エンドレスエイトなど) ダブルクロス The 3rd Edition リプレイ・メビウス(TRPGのリプレイ本) Re ゼロから始める異世界生活 【実写ドラマ・映画】 世にも奇妙な物語(「そして、くりかえす」、「リフレイン」) 仮面ライダー龍騎 仮面ライダーディケイド dビデオスペシャル 仮面ライダー4号 ハッピー・デス・デイ 【ゲーム】 高機動幻想ガンパレード・マーチ CROSS†CHANNEL Fate/hollow ataraxia 歌月十夜 ひぐらしのなく頃に マブラヴ オルタネイティヴ 夢幻廻廊 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~ 腐り姫~euthanasia~ 蒼色輪廻 メモリア パンドラの夢 おたく☆まっしぐら Steins;Gate スマガ リトルバスターズ! あの、素晴らしい をもう一度 Never7-the end of infinity- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 SIREN BLAZBLUE ファイナルファンタジー ファイナルファンタジー零式 El Shaddai ループに見せかけた作品もあったりする。 そんな項目で大丈夫か? 大丈夫だ、問題ない。 ウッ! グッッ! ヴッッッ! ──神は言っている。ここで死ぬ定めではないと── …ああ、やっぱり今回も駄目だったよ。 あいつは話を聞かないからな。 ループ(ジャンル) 登録日:2009/10/19(月) 23 04 28 更新日:2024/04/21 Sun 00 36 31 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 ∞ たらい回し やり直し エンドレス エンドレスエイト ジャンル ループ ループもの 一コマ目に戻る 創作 無限ループ 無限ループって怖くね? 時間 時間溯行 繰り返し 終わりがないのが終わり ループ(loop) フィクションにおいてよく使われる手法の一つ。 直訳では「循環」「繰り返し」で、何度も同じ時間を何度も繰り返し過ごす事。 一例 〇月Δ日→〇月□日→〇月×日→〇月Δ日→〇月□日→〇月×日→…… コレにより今まで気付かなかった事に気付いたり、少しずつ変わっていく世界を楽しんだり、 ループしていくごとに視点を変える等様々な方法があり、割と人気がある。 しかし、難易度が高い等でループの内容が理解出来ないと同じ場所を何度もループする 所謂「無限ループ」 にはまってしまうので注意しよう。 本来なら決して起こり得ない時間の循環や巻き戻しの現象であるため、 ループの発生する作品では時間を操る超常的な力を持った存在により、人為的にループが引き起こされているということが多い。 こういったループを発生させているキャラクターは、基本的に繰り返す時間の中での出来事を認識できているため、 ループを認識できない人間が傍から見ると、未来予知の能力や心を読む能力を持っているように錯覚してしまうこともある。 しかしながら、これほど強大な能力をもってしても、望んだ未来へと到達するのは困難であるとされるのが基本。 歴史や運命の修正力が働く……などの理由により、過程をどれだけ変化させても同じ結末にたどり着いてしまう。 ループが何度も繰り返されるのは、運命を変えるための決定的な何かを探すための試行錯誤の結果なのである。 この能力の持ち主が敵として登場する場合、大半がラスボスや黒幕といった立ち位置の存在であり、 自身の都合で人と世界の運命を弄ぶ許せない存在とされることが多い。 逆に、主人公やそれに近いキーパーソンとなるキャラクターがループを引き起こしている場合も少なくない。 何かしらの切実な問題を解決するためにループを起こすものが大半ではあるが、それでもやっていることは前述のラスボスタイプと大差ないため、 どんなに重大な問題であったとしても、そのために他者の運命を狂わせていいのか? というジレンマを突き付けられる場合もしばしば。 このタイプのキャラクターは、同じ時間で何度も経験を積み重ねたことによる体を張った覚えゲーにより問題を解決しようとすることが多い。 味方側に置くには強すぎる能力に見えるが、前述のラスボスタイプのキャラクターと異なり、時間の操作以外は非力なものが多い傾向にある。 また、同じ時間を繰り返して経験を積み重ねている関係上、このタイプのキャラクターは、 ・妙にタイミングよく事件の現場に駆けつける。 ・敵の弱点や内情に異様に詳しい。 ・これから起こる事態を全て把握して手を打つため、行動がうまくいきすぎる。 ……といった、普通の人間の目には明らかに不自然に映るものが多く「実は黒幕と繋がっているのでは?」などとあらぬ誤解を受けてしまうことも少なくない。 タイムマシンのようなわかりやすいアイテムでもない限り、「未来から来た」と言っても信じてもらえないことが多く、仲間を作りづらいのもこの能力の弱点の一つ。 逆に、ループものに慣れ親しんだ読者・視聴者・プレイヤーは、こういったキャラクターが作中に登場すると「ループものか?」と展開を予想できたりする。 基本的に、ループの発生を認識できるのは当事者のみであるが、時々ループと直接関わらない第三者が、ループの存在を認識することがある。 気づくきっかけは、幾度ものループの副作用による強烈な既視感だったり、前述のようなループを起こすキャラクターの不自然な行動だったりが多い。 この場合、何とかしてループを止めて未来へ進もうと、再び時間の巻き戻しが起こるまでの限られた期間内での奮闘が物語の主軸となりうる。 ループの起こる原因や、起こす手段・目的などは物語によって様々であるが、繰り返す時間を認識できている人間は、精神的に追い詰められてしまうことが多い。 何度時間をやり直しても目的を果たせないこと、その時間にどれだけいいことがあってもループが起こればリセットされてしまうこと、 自分の中の時間は進んでいるのに、周りの人間は変化せず、結果的に自分だけがその時間の中で取り残されてしまうことなどが、主な原因。 そういった同じ時間を繰り返す苦悩や、その苦しみを乗り越えてループを脱却したときの解放感なども、ループものの醍醐味であると言える。 ■代表的なループ作品 なお、クリアまでにリセット・コンティニューを繰り返すゲームのシステムは、他のジャンルと比べてループの設定と相性がよく、 特に、周回プレイが前提となるアドベンチャーゲームやノベルゲームは、物語にループの要素が組み込まれる率が高い。 必然的に数が多くなるため、ここでは分けて紹介する。 ※ネタバレの危険性あり。 【マンガ・アニメ】 宇宙戦士バルディオス ジョジョの奇妙な冒険 第4部(アナザーワン バイツァ・ダスト) うる星やつら2 ビューティフル・ドリーマー(序盤一部のみ) 魔法少女まどか☆マギカ サイケまたしても ヘボット! 映画 プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 【小説】 ターン ラスト・ビジョン All You Need Is Kill 涼宮ハルヒの憂鬱シリーズ(エンドレスエイトなど) ダブルクロス The 3rd Edition リプレイ・メビウス(TRPGのリプレイ本) Re ゼロから始める異世界生活 【実写ドラマ・映画】 世にも奇妙な物語(「そして、くりかえす」、「リフレイン」) 仮面ライダー龍騎 仮面ライダーディケイド dビデオスペシャル 仮面ライダー4号 ハッピー・デス・デイ 【ゲーム】 ファイナルファンタジー ファイナルファンタジー零式 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 SIREN 高機動幻想ガンパレード・マーチ BLAZBLUE El Shaddai 密室のサクリファイス 【ゲーム(ノベル・アドベンチャー系)】 CROSS†CHANNEL Fate/hollow ataraxia 歌月十夜 ひぐらしのなく頃に マブラヴ オルタネイティヴ 夢幻廻廊 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~ 腐り姫~euthanasia~ 蒼色輪廻 メモリア パンドラの夢 おたく☆まっしぐら Steins;Gate スマガ リトルバスターズ! あの、素晴らしい をもう一度 Never7-the end of infinity- ループに見せかけた作品もあったりする。 俺が、必ず───この項目を、救ってみせる ループ(ジャンル) 登録日:2009/10/19(月) 23 04 28 更新日:2024/04/21 Sun 00 36 31 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 BLAZBLUE El Shaddai Re ゼロから始める異世界生活 ∞ たらい回し やり直し エンドレス エンドレスエイト ギミック項目 ジャンル ノンストップママ メビウスの輪から抜け出せなくて ループ ループもの ループをかちぬくぞ! 一コマ目に戻る 創作 愛のある項目 時間 時間溯行 涼宮ハルヒの憂鬱 無限ループ 無限ループって怖くね? 終わりがないのが終わり 繰り返し 追記修正が面倒な項目 ループ(loop) フィクションにおいてよく使われる手法の一つ。 直訳では「循環」「繰り返し」で、何度も同じ時間を何度も繰り返し過ごす事。 一例 〇月Δ日→〇月□日→〇月×日→〇月Δ日→〇月□日→〇月×日→…… コレにより今まで気付かなかった事に気付いたり、少しずつ変わっていく世界を楽しんだり、 ループしていくごとに視点を変える等様々な方法があり、割と人気がある。 しかし、難易度が高い等でループの内容が理解出来ないと同じ場所を何度もループする 所謂「無限ループ」 にはまってしまうので注意しよう。 本来なら決して起こり得ない時間の循環や巻き戻しの現象であるため、 ループの発生する作品では時間を操る超常的な力を持った存在により、人為的にループが引き起こされているということが多い。 こういったループを発生させているキャラクターは、基本的に繰り返す時間の中での出来事を認識できているため、 ループを認識できない人間が傍から見ると、未来予知の能力や心を読む能力を持っているように錯覚してしまうこともある。 しかしながら、これほど強大な能力をもってしても、望んだ未来へと到達するのは困難であるとされるのが基本。 歴史や運命の修正力が働く……などの理由により、過程をどれだけ変化させても同じ結末にたどり着いてしまう。 ループが何度も繰り返されるのは、運命を変えるための決定的な何かを探すための試行錯誤の結果なのである。 この能力の持ち主が敵として登場する場合、大半がラスボスや黒幕といった立ち位置の存在であり、 自身の都合で人と世界の運命を弄ぶ許せない存在とされることが多い。 逆に、主人公やそれに近いキーパーソンとなるキャラクターがループを引き起こしている場合も少なくない。 何かしらの切実な問題を解決するためにループを起こすものが大半ではあるが、それでもやっていることは前述のラスボスタイプと大差ないため、 どんなに重大な問題であったとしても、そのために他者の運命を狂わせていいのか? というジレンマを突き付けられる場合もしばしば。 このタイプのキャラクターは、同じ時間で何度も経験を積み重ねたことによる体を張った覚えゲーにより問題を解決しようとすることが多い。 味方側に置くには強すぎる能力に見えるが、前述のラスボスタイプのキャラクターと異なり、時間の操作以外は非力なものが多い傾向にある。 また、同じ時間を繰り返して経験を積み重ねている関係上、このタイプのキャラクターは、 ・妙にタイミングよく事件の現場に駆けつける。 ・敵の弱点や内情に異様に詳しい。 ・これから起こる事態を全て把握して手を打つため、行動がうまくいきすぎる。 ……といった、普通の人間の目には明らかに不自然に映るものが多く「実は黒幕と繋がっているのでは?」などとあらぬ誤解を受けてしまうことも少なくない。 タイムマシンのようなわかりやすいアイテムでもない限り、「未来から来た」と言っても信じてもらえないことが多く、仲間を作りづらいのもこの能力の弱点の一つ。 逆に、ループものに慣れ親しんだ読者・視聴者・プレイヤーは、こういったキャラクターが作中に登場すると「ループものか?」と展開を予想できたりする。 基本的に、ループの発生を認識できるのは当事者のみであるが、時々ループと直接関わらない第三者が、ループの存在を認識することがある。 気づくきっかけは、幾度ものループの副作用による強烈な既視感だったり、前述のようなループを起こすキャラクターの不自然な行動だったりが多い。 この場合、何とかしてループを止めて未来へ進もうと、再び時間の巻き戻しが起こるまでの限られた期間内での奮闘が物語の主軸となりうる。 ループの起こる原因や、起こす手段・目的などは物語によって様々であるが、繰り返す時間を認識できている人間は、精神的に追い詰められてしまうことが多い。 何度時間をやり直しても目的を果たせないこと、その時間にどれだけいいことがあってもループが起こればリセットされてしまうこと、 自分の中の時間は進んでいるのに、周りの人間は変化せず、結果的に自分だけがその時間の中で取り残されてしまうことなどが、主な原因。 そういった同じ時間を繰り返す苦悩や、その苦しみを乗り越えてループを脱却したときの解放感なども、ループものの醍醐味であると言える。 「ループをどのくらい自由に制御できているか」はかなり作品の展開に影響を与える。 例えば終了に厳密な条件があったり、何かのアイテムが欠かせなかったりして、ループを脱出できないというのは割とよくあるストーリーの動機付けだろう。 逆に上のような理由や、回数制限があるなどで、望まないタイミングでループが終わってしまうなんて場合もあるが。 ループの起点が致命的な失敗の後になってしまい、どうしても変えたい事だけはどうしても変えられない、というのも見る。 酷い時は無限に死に続ける…なんてのもループ能力者の末路としてはままあるだろう。 また、主にループが本人由来の力でない場合、「実はループ前の世界も並行世界として続いており、自分のしている事は無意味なのではないか」といった疑問に悩まされることも。 ■代表的なループ作品 なお、クリアまでにリセット・コンティニューを繰り返すゲームのシステムは、他のジャンルと比べてループの設定と相性がよく、 特に、周回プレイが前提となるアドベンチャーゲームやノベルゲームは、物語にループの要素が組み込まれる率が高い。 必然的に数が多くなるため、ここでは分けて紹介する。 ※ネタバレの危険性あり。 【マンガ・アニメ】 宇宙戦士バルディオス ジョジョの奇妙な冒険 第4部(アナザーワン バイツァ・ダスト) うる星やつら2 ビューティフル・ドリーマー(序盤一部のみ) 魔法少女まどか☆マギカ サイケまたしても ヘボット! 映画 プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 カゲロウプロジェクト 【小説】 ターン ラスト・ビジョン All You Need Is Kill 涼宮ハルヒの憂鬱シリーズ(エンドレスエイトなど) ダブルクロス The 3rd Edition リプレイ・メビウス(TRPGのリプレイ本) Re ゼロから始める異世界生活 サクラダリセット アリス殺し デート・ア・ライブ 【実写ドラマ・映画】 世にも奇妙な物語(「そして、くりかえす」、「リフレイン」) 仮面ライダー龍騎 仮面ライダーディケイド dビデオスペシャル 仮面ライダー4号 ハッピー・デス・デイ 魔進戦隊キラメイジャー(エピソード11) 【ゲーム】 ファイナルファンタジー ファイナルファンタジー零式 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 SIREN 高機動幻想ガンパレード・マーチ BLAZBLUE El Shaddai 密室のサクリファイス UNDER TALE ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー 【ゲーム(ノベル・アドベンチャー系)】 CROSS†CHANNEL Fate/hollow ataraxia 歌月十夜 ひぐらしのなく頃に マブラヴ オルタネイティヴ 夢幻廻廊 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~ 腐り姫~euthanasia~ 蒼色輪廻 メモリア パンドラの夢 おたく☆まっしぐら Steins;Gate スマガ リトルバスターズ! あの、素晴らしい をもう一度 Never7-the end of infinity- ループに見せかけた作品もあったりする。 やった! 間に合った! 『運命』に勝った! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ループものや平行世界ものは、バッドエンドとハッピーエンドのイイトコ取り出来るのが利点だよね -- 名無しさん (2013-12-27 07 12 47) 最近の作品じゃ、デート・ア・ライブがループ物っぽいな。 -- 名無しさん (2013-12-27 19 46 23) 筒井康隆の時かけ原作が1967年か。dies iraeもいれようか? -- 名無しさん (2013-12-27 19 51 31) 記憶以外に(身長とか以外の)成長もループできる作品で最初のループで師匠だった人を三週目くらいで越えて、その人から自分の師を褒められるって作品があって感動したなぁ。なんかこう、言葉に表せないけど -- 名無しさん (2014-01-27 20 52 53) マブラヴは強くてニューゲームなのに全然そんな感じがしないのが凄いよな -- 名無しさん (2014-01-27 21 43 30) NHKアニメの火の鳥もループものでしたね。 -- 閲覧者 (2014-02-25 23 19 59) Dies iraeもループものだな -- 名無しさん (2014-10-20 22 18 53) 最近だと仮面ライダー4号もループ物だったな -- 名無しさん (2015-06-22 16 46 02) 真マジンガーZEROもループ物としてよく出来てたなぁ、メタ的にも -- 名無しさん (2016-01-16 16 12 22) diesもループだね -- 名無しさん (2016-01-16 16 34 44) 銀時計のがくと!もループみたいなもんだよね -- 名無しさん (2016-01-16 19 02 04) 未来日記もそうか -- 名無しさん (2016-01-16 21 16 52) 相州戦神館學園 八命陣もループ作品だね -- 名無しさん (2016-01-16 21 25 16) D.C.Ⅲも風見鶏編はそうじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2016-06-04 13 58 12) ループをかちぬくぞ! -- 名無しさん (2016-06-04 16 29 04) この項目を、内容を何度かループさせる形にしてみようと思うんだけど、大丈夫でしょうか -- 名無しさん (2016-06-15 17 53 01) 反対意見がなさそうだったので、とりあえずやってみました -- 名無しさん (2016-06-16 19 13 48) ドラクエ7のリートルードも入れて、どうぞ -- 名無しさん (2016-06-16 19 42 02) 実写だと衣装代やら移動時間やら色々浮いて低予算で時間がなくても作れるんだとか -- 名無しさん (2016-06-16 20 04 18) 徐々に情報が増えていく感じ、イイネ! -- 名無しさん (2016-06-18 00 06 55) 個人的な意見だけど『サイケまたしても』って漫画がループものとしては新しい作品だなと思った。1巻は終盤までよくあるループものなんだけどそれをクリアした後に今度はループ能力を駆使した能力バトルが始まる所が面白いなと思った。 -- 名無しさん (2016-06-18 00 25 55) キラークイーンのバイツァダストの影響で「吉良の正体を探る者を殺し、時間を巻き戻す爆弾」と化した川尻早人もループの体験者。あとUndertaleの世界も「セーブ・ロード・リセット」の能力を使うキャラクター(主に主人公とクソ花)の影響で何度もループしている(あるいはこれから繰り返す)世界と言える。(そしてその時間のループを認知している者も存在する。)あと木曜の怪談における時間ループの話は子供ながらゾッとした・・・。 -- 名無しさん (2016-06-18 00 47 37) 落語の『天狗裁き』もコレに入るかなぁ… -- 名無しさん (2016-06-18 21 10 59) 主に代表的なループ作品のあたりを追記・修正。これから作品を追加したい場合は、ラストの一覧に追加するのがラクチンかと思います -- 名無しさん (2016-06-22 18 58 49) 100万回生きた猫はループもの完全否定した名作だと思う 特にリトバスとか真っ向からアンチテーゼとなっている -- 名無しさん (2016-09-23 20 35 29) ↑完全否定かは分らんが、やり直しそのものを否定してるのならブレイブルーもそうだな 正確には世界改変とかそういうのも含めて今までをなかったことにはしないって感じだが -- 名無しさん (2016-09-23 20 54 00) [ -- 名無しさん (2016-09-23 21 16 47) ↑操作ミスしました。申し訳ありません。 -- 名無しさん (2016-09-23 21 17 38) ハルヒのゲーム版のほとんどがループ物なのには、驚く以上に呆れた -- 名無しさん (2017-07-25 02 36 18) ダークソウルもある意味ループものじゃないか? -- 名無しさん (2019-01-10 16 09 21) カードゲームのZ/Xもループモノなんだよなぁ -- 名無しさん (2019-05-01 23 12 35) クライスタもループものだったと知った時の作業ゲー振りよ... -- 名無しさん (2020-04-20 21 19 55) ハルヒのエンドレスエイトって原作だとほんの小ネタなんだよなぁ。どちらかと言えば、それで誰かさんの処理能力バグった話のがメインだし -- 名無しさん (2020-04-20 21 27 54) アニメ版「艦これ」もループ物じゃないのかな。だが其処に吹雪が出現したことで全艦娘および全深海棲艦の運命が変わり始める。最終的には全員で二十一世紀の人間界にやってきて…と。テレビ放映版ではその未来に吹雪と提督が挙式をする場所がもろに帆高と陽菜が花火を見たあの屋上なんだが、円盤ではなぜかそこらへんがぼかされているからアニメ全体の構図が少々分かりにくくなっているんだよね。 -- 名無しさん (2020-05-31 00 57 39) 『景の海のアペイリア』は敵側がループ能力持ちなのと条件満たせば誰でも記憶継承できるから、ループしてるのに状況が目まぐるしく変わるし毎回絶対に敵を詰ませないといけない緊張感があって、ループ物なのに主人公サイドは初見クリアを強要されてるっていう結構珍しい作品だったわ -- 名無しさん (2020-10-28 10 54 53) ループものだと途中を省略してることが多いけど、グノーシアは自分でそのループを全部体験するからやり切った感がすごい。そしてそのままのめり込む -- 名無しさん (2020-10-28 13 28 12) バディコンプレックスのヒナとかデモンベインの無限螺旋やナイアENDとか、ゼノサーガも永劫回帰してた設定だったか -- 名無しさん (2020-10-28 13 41 00) 小説家になろうだとループ後の人生やり直し系が人気だけどループ物として扱いって良いものなのか判らない -- 名無しさん (2020-11-08 08 38 47) ループから抜け出すため、送れるヒントはたった一言『3』 -- 名無しさん (2020-11-08 14 49 39) アニメ版レヴュースタァライトもループ物といえる。物語の根幹には関わっているが、そこまで重要ではないと見せかけて重要な展開になっているというのがこの作品のループの特徴かな。 -- 名無しさん (2021-09-30 18 06 38) ゲッターエンペラーは進化を促すためにあえて過去に敵を送り込んで強くなり続けるループをしてる疑惑もあるな -- 名無しさん (2021-12-14 09 49 07) ↑8アニメ版「艦これ」の円盤バージョンは細かいところがむしろ「改悪」に近くなってるんだよ。たとえば最終回で長門が駆け付けた時の大和の表情とか(テレビ放映版だと「余計なことを…」って顔付きなんだが円盤ではありきたりの驚きの表情になってしまっている。深みのあるのはどう見ても前者)。 -- 名無しさん (2022-04-23 20 58 27) 作品名だけじゃさびしいから詳細を書こうかと思ったけど、ネタバレになるから迷うなぁ。皆はどう思いますか?ネタバレするくらいなら作品名だけのほうがいいでしょうか? -- 名無しさん (2022-05-08 22 46 48) サマータイムマシンブルース好きだったなぁ -- 名無しさん (2023-06-07 21 36 13) 大抵劇中キャラの誰かが記憶を持ち越すけど、たまに記憶持ち越し無しで終盤に初めて今までループし続けている事に気付いたり、最後まで気付かずに読者(ゲームならプレイヤー)だけがループしてきた事を知っているセルフオカリン状態になるループものも存在する -- 名無しさん (2023-06-07 22 08 55) 明日クビになりそうで宮本が自分のミスで会社が大騒動になってるのを再び見た時「これはループしてるのでは!?」と思った束の間別所から「お前が何度も同じミスをするからこうなったんだろうが!」には腹抱えてワロタ -- 名無しさん (2023-11-17 15 04 33) 名前 コメント
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他人の記憶すら巻き込む魔法か何かによって時間を越えるため今死んでも死ねない 《やる夫の持ち物の整合性のためにそれに関する記憶は僅かに残る》 そのため渡された宝石に魔力とアンナ宛のメッセージがこめられている ループの条件が死ぬだけとは限らない 過去へ戻るのならかなりの大魔術になる そんな大魔術を死をトリガーに行う事は無理だと思う 成功したとしても死んでいるから無意味(ほむら談) 1回目 草原に出てモルボルに殺されループ 2回目 リオレウスを倒し戦勝会が終わった後突然ループ
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